Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1724 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -7.5% 7.5% 100%
1720 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -2.5% 2.5% 100%
1713 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -8% 8% 100%
1712 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +6% 6% 100%
1711 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -4% 4% 100%
1710 Resist Resistencia a la reducción de parámetros Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 8% 8% 100%
1709 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +6% 6% 100%
1707 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +6% 6% 100%
1704 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -7.5% 7.5% 100%
1692 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +6% 6% 100%
1691 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de rivales -4% 4% 100%
1689 Resist Resistencia a la reducción de parámetros Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 6.5% 6.5% 100%
1688 Resist Resistencia a la reducción de parámetros Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 7.5% 7.5% 100%
1687 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +2% 2% 100%
1677 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3.5% 3.5% 100%
1676 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. del rival -8% 8% 100%
1674 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de rivales -4.5% 4.5% 100%
1673 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +2% 2% 100%
1668 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de rivales -7.5% 7.5% 100%
1663 Grant Vínculo Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%