Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2205 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Asiáticos Afin. F: parám. del rival -4% 4% 100%
2204 Debuff Vínculo Si hay 4 o más jugadores Asiáticos: parám. de rivales -7% 7% 100%
2203 Grant Ataque Desesperado Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%) 0% 0%
2202 Grant Entrega Línea Directa (Misugi) Cuando el jugador Asiático aliado recibe un pase de Misugi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +3% 0% 0%
2201 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Asiáticos: parám. de todos +5% 5% 100%
2200 Debuff Vínculo Si hay 4 o más jugadores Asiáticos: parám. de rivales -8% 8% 100%
2199 Grant Asignación extensión de pared (Brian) Brian aliado: desplazamiento tras pared +25% 0% 0%
2198 Grant Entrega Línea Directa (Stijn) Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Stijn, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
2197 Grant Combinación (Brian) Con Brian en el equipo: parám. +10% 0% 0%
2196 Debuff Parámetros - Rivales: parám. -5% 5% 100%
2195 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +5% 5% 100%
2194 Grant Superreserva Entrada a mitad del partido: parám. +20% 0% 0%
2193 Grant Combinación (Schneider) Con Schneider en el equipo: parám. +5% 0% 0%
2192 Debuff Vínculo Si hay 5 o más jugadores Europeos: parám. del rival -8% 8% 100%
2191 Grant Inspiración de (Alemania) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (alemanes) +3% 0% 0%
2190 Buff Parámetros + Schneider : parám. +1% 1% 100%
2189 Debuff Vínculo Si hay 4 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -8% 8% 100%
2188 Debuff Vínculo Si hay 5 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -7.5% 7.5% 100%
2187 Grant Rey del área penal y del Mediocampo Dentro del área penal y del Mediocampo: parám. +20% 0% 0%
2186 Grant Menos consumo de energía Consumo energía téc. esp.: -40% 0% 0%