Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
783 Grant Archienemigo de No japoneses Contra No japoneses: parám. +10% 0% 0%
782 Grant Archienemigo de Argentinos Contra Argentinos: parám. +30% 0% 0%
781 Grant Superreserva Entrada a mitad del partido: parám. +10% 0% 0%
780 Grant Archienemigo de Bloqueo Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30% 0% 0%
779 Buff Vínculo Si hay 5 o más jugadores de club: parám. de todos +2.5% 2.5% 100%
778 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5% 1.5% 100%
777 Grant Bonificación por victoria en duelo Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 2 veces) 0% 0%
776 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +2.5% 2.5% 100%
775 Grant Archienemigo de Remates (Balones altos) Contra remates a balones altos: parám. +40% 0% 0%
774 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -5% 5% 100%
773 Grant Vínculo Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%
772 Buff Parámetros + Natureza: parám. +2% 2% 100%
771 Grant Extensión de regate Extensión de regate x7.5 0% 0%
770 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3% 3% 100%
769 Grant Superreserva Entrada a mitad del partido: parám. +5% 0% 0%
768 Buff Vínculo Con Tsubasa (Club): parám. de todos +3% 3% 100%
767 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. A: parám. de todos +2.5% 2.5% 100%
766 Grant Línea Directa (Pierre) Cuando recibes un pase de (Pierre), al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
765 Grant Archienemigo de P Contra P: parám. +3% 0% 0%
764 Grant Inspiración de (Pierre) Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Pierre) +5% 0% 0%