Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
853 Grant Línea Directa (Cinco Guerreros Aztecas) Cuando recibes un pase de García, Suárez, Arbez, López o Zaragoza, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
852 Buff Vínculo Si hay 5 o más jugadores mexicanos: parám. de todos +3% 3% 100%
851 Buff Vínculo Si hay 5 o más jugadores holandeses: parám. de todos +4% 4% 100%
850 Grant Archienemigo de Energía (Afin. A) Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +20% 0% 0%
849 Resist Resistencia a la reducción de parámetros Efecto de reducciones de parám. para Real Japan 7: reducción 50% 50% 100%
848 Grant Archienemigo de Puño Cuando el rival elige puño: parám. +5% 5% 0%
847 Resist Resistencia a la reducción de parámetros Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10% 10% 100%
846 Grant Premio de consolación Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros) 0% 0%
845 Grant Persistencia Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20% 0% 0%
844 Buff Téc. especiales: + fuerza Téc. especiales de balón bajo: fuerza +30% 30% 100%
843 Buff Vínculo Si hay 5 o más jugadores afin. F: parám. de todos +2.5% 2.5% 100%
842 Grant Archienemigo de Daneses Contra daneses: parám. +30% 0% 0%
841 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +1.5% 1.5% 100%
840 Grant Entrega Línea Directa (Tsubasa) Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
839 Buff Vínculo Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +1.5% 1.5% 100%
838 Grant Asistencia Cuando un compañero defiende solo en un duelo, el jugador tiene 30% de probabilidad de participar en el duelo 0% 0%
837 Grant Último Estertor Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%) 0% 0%
836 Buff Vínculo Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5% 1.5% 100%
835 Grant Vínculo Si hay 6 o más jugadores no japoneses, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%
834 Buff Vínculo Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +2% 2% 100%