Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2685 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +48% 48% 100%
2684 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +7% 7% 100%
2683 Grant Apoyo (Masao) En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Masao Tachibana aliado participe en el duelo. 0% 0%
2682 Grant Entrega Línea Directa (Masao) Cuando el jugador aliado de club recibe un pase de Masao Tachibana, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
2681 Grant Apoyo (Kazuo) En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Kazuo Tachibana aliado participe en el duelo. 0% 0%
2680 Grant Enlace Equipo (Sub-16) Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores) 0% 0%
2679 Grant Refuerzo de intercepción automática Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 30% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%
2678 Buff Téc. especiales: + fuerza Intercepciones especiales: fuerza +25% 25% 100%
2677 Grant Archienemigo de Puño (Japón) Cuando el rival japonés elige puño: parám. +5% 0% 0%
2676 Grant Impacto (Regate) Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 20% 0% 0%
2675 Seal Bloqueo de técnicas especiales Bloquea 2 pases o intercepciones especiales del rival en duelos 200% 100%
2674 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3% 3% 100%
2673 Grant Extensión de Pared Desplazamiento tras pared: +10% 0% 0%
2672 Grant Anhelo de Victoria (Equilibro) Al empatar en el marcador: parám. +50% 0% 0%
2671 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +6% 6% 100%
2670 Grant Entrega Línea Directa (Misugi) Cuando el DL y MCA aliado recibe un pase de Misugi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +3% 0% 0%
2669 Resist Vínculo Si hay 3 o más jugadores Club: efecto de reducciones de parám. para aliados -3% 3% 100%
2668 Grant Intuición Contra tu pase o pase especial (incluyendo pases sobre el campo): 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival 0% 0%
2667 Grant Vínculo Si hay 3 o más jugadores de secundaria, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 40% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 100%
2666 Grant Enlace Nacionalidad (Asia) Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%) 0% 0%