Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2745 Grant Enlace Nacionalidad (No jap.) Cuantos más jugadores No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 4 jugadores) 0% 0%
2744 Grant Enlace Afinidad (F) Cuantos más jugadores afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 1 jugadores) 0% 0%
2743 Grant Refuerzo de intercepción automática Cuando Pierre o Napoleón aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%
2742 Resist Vínculo Si hay 4 o más jugadores de Secundarias - MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -7% 7% 100%
2741 Buff Vínculo Si hay 4 o más jugadores de Secundarias - Mundial Juvenil: parám. de todos +3% 3% 100%
2740 Grant Enlace equipo (Secundarias - MJ) Cuantos más jugadores de Secundarias - MJ estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores) 0% 0%
2739 Grant Apoyo (Owairan) En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Owairan aliado participe en el duelo. 0% 0%
2738 Grant Apoyo (Vulcan) En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Vulcan aliado participe en el duelo. 0% 0%
2737 Grant Entrega Línea Directa (Owairan) Compañero DL/MCA tras recibir un pase de Owairan: parámetros al seleccionar el siguiente comando +5% 0% 0%
2736 Grant Inspiración (Secundarias - MJ) Compañeros de Secundarias - MJ tras ganar un duelo: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +8% 0% 0%
2735 Buff Parámetros + Misaki y Napoleón: parám. +5% 5% 100%
2734 Grant Sincro (Secundarias - MJ) Si durante un duelo hay un jugador de Secundarias - MJ dentro de cierto radio, la potencia de las técnicas especiales Remate Combinación Tricolor y Combinación Tricolor propias aumenta un 5% 0% 0%
2733 Grant Último Estertor Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 5%) 0% 0%
2732 Grant Rey del área penal y la Zona 14 Dentro del área penal y zona 14: parám. +10% 0% 0%
2731 Grant Anhelo de Victoria (Equilibro) Al empatar en el marcador: parám. +20% 0% 0%
2730 Resist Vínculo Si hay 3 o más jugadores de Secundarias - MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -5% 5% 100%
2729 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores de Secundarias - MJ: parám. de todos +7% 7% 100%
2728 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +7% 7% 100%
2727 Grant Enlace Equipo (Sub-16) Cuantos más jugadores Sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 2 jugadores) 0% 0%
2726 Buff Parámetros + Secundarias: parám. +5% 5% 100%