Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1478 Grant Inspiración de (Japoneses) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +2% 0% 0%
1477 Debuff Vínculo Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo: parám. del rival -4% 4% 100%
1476 Seal Bloqueo de técnicas especiales Bloquea 1 téc. especial (balón alto) del rival en un duelo 100% 100%
1475 Resist Resistencia a la reducción de parámetros Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 1.5% 1.5% 100%
1474 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4% 4% 100%
1473 Grant Archienemigo de Hyuga Contra Hyuga: parám. +7% 0% 0%
1472 Grant Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire) Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15% 0% 0%
1471 Grant Archienemigo de MCA Contra MCA: parám. +12% 0% 0%
1470 Resist Resistencia a la reducción de parámetros Efecto de reducciones de parám. para no japoneses: reducción 4% 4% 100%
1469 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +4% 4% 100%
1468 Grant Tenacidad (Santana) Si Santana aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal 0% 0%
1467 Grant Vínculo Si hay 3 o más jugadores de club, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%
1466 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +4% 4% 100%
1465 Debuff Parámetros - (Rivales) Jugadores Afin. A o Japoneses: parám. -2% 2% 100%
1464 Debuff Parámetros - Rivales japoneses en duelo: físico ‐20% (probabilidad 80%) 20% 80%
1463 Grant Refuerzo de intercepción automática Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 10% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%
1462 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Afin. F (Clubes) : parám. de rivales -2.5% 2.5% 100%
1461 Buff Parámetros + Takeshi: parám. +2% 2% 100%
1460 Grant Archienemigo de Remates (Balones altos) Contra remates a balones altos: parám. +20% 0% 0%
1459 Grant Sube medidor de Fútbol Extremo Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +7% 0% 0%