Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
242 Buff Parámetros + (Aliados) Japoneses: todos los parám. +1% 1% 100%
241 Debuff Parámetros - (Rivales) excepto Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. -30% 30% 100%
240 Grant Último Estertor Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 100%) 100% 0%
239 Grant Último Estertor Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 200%) 200% 0%
238 Grant Archienemigo de Agilidad Contra afin. A: parám. +25% 0% 0%
237 Grant Archienemigo de Japoneses Contra japoneses: parám. +25% 0% 0%
236 Buff Pedir balón alto Recibe los centros como balones altos 100% 100%
235 Grant Centros altos Lanza los centros siempre a gran altura 0% 0%
234 Grant Centros bajos Lanza los centros siempre a baja altura 0% 0%
233 Buff Parámetros + (Aliados) Tsubasa Ozora: todos los parám. +5% 5% 100%
232 Grant Sube medidor de Fútbol Extremo El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30% 0% 0%
231 Debuff Parámetros - (Rivales) afin. A: parám. -3% 3% 100%
230 Grant Archienemigo de Coreanos Contra coreanos: parám. +50% 0% 0%
229 Buff Téc. especiales: + fuerza Pases especiales: fuerza +10% 10% 100%
228 Grant Archienemigo de Intercepciones (Norte y Latinoamérica) Contra intercepción de Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +50% 0% 0%
227 Resist Resistencia a la reducción de parámetros (Aliados) Efecto de reducciones de parám. para japoneses: reducción 40% 40% 100%
226 Resist Resistencia a la reducción de parámetros (Aliados) Efecto de reducciones de parám. para afin. D: reducción 40% 40% 100%
225 Grant Tenacidad Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal 0% 0%
224 Grant Archienemigo de Suecos Contra Suecos: parám. +20% 0% 0%
223 Seal Bloqueo de técnicas especiales Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire) 100% 100%