Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1880 Grant Archienemigo de DL/MCA Contra DL y MCA: parám. +25% 0% 0%
1879 Grant Inspiración de (MCA/MCD) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (MCA/MCD) +8% 0% 0%
1875 Grant Mayor probabilidad de acciones críticas Prob. acciones críticas: x3 0% 0%
1874 Grant Asignación Extensión de Regate Brian aliado: desplazamiento tras regate x3 0% 0%
1873 Grant Entrega Línea Directa (Stijn) Cuando el aliado Holandés recibe un pase de Stijn, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1871 Grant Archienemigo de No japoneses Contra No japoneses: parám. +20% 0% 0%
1869 Grant Zona segura Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -25% 0% 0%
1868 Grant Maestro del Puño Al ejecutar con éxito un puño, hay 80% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central 0% 80%
1867 Grant Entrega Línea Directa (Larson) Cuando el DL aliado recibe un pase de Larson, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1862 Grant Reducción de intercepción automática Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20% 0% 0%
1860 Grant Asignación Archienemigo de Energía En duelos con aliados del Madrid Blanco: consumo de energía del rival +5% 0% 0%
1859 Grant Inspiración de (Clubes Españoles) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Clubes Españoles) +5% 0% 0%
1858 Grant Tenacidad (Madrid Blanco) Si aliados del Madrid Blanco tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal 0% 0%
1857 Grant Entrega Línea Directa (Madric) Cuando el aliado de clubes Españoles recibe un pase de Madric, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1855 Grant Archienemigo de jugadores del Sol Naciente Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +10% 10% 0%
1854 Grant Menos consumo de energía Aliados Tsubasa y Rivaul del Cataluña: consumo de energía de téc. esp. -15% 0% 0%
1851 Grant Recuperación Aliados Tsubasa y Rivaul del Cataluña: reducción de 10% del periodo de inmovilidad 0% 0%
1849 Grant Zona (Ventaja Final) Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 10%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga) 0% 0%
1848 Grant Rey del área penal y la Zona 14 Dentro del área penal y zona 14: parám. +15% 0% 0%
1847 Grant Refuerzo de Téc. Especiales (Regate/Pared) Regate/Paredes especiales: fuerza +10% 0% 0%