Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1883 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. del rival -4% 4% 100%
1882 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +2.5% 2.5% 100%
1878 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3% 3% 100%
1877 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5% 5% 100%
1876 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4% 4% 100%
1870 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Asiáticos: parám. de rivales -7% 7% 100%
1866 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3% 3% 100%
1865 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3% 3% 100%
1863 Buff Vínculo Con Brian: parám. de todos +4% 4% 100%
1856 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3.5% 3.5% 100%
1853 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -3.5% 3.5% 100%
1836 Grant Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. A, cuando un MCD/DF aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 25% de probabilidad, (consumo de energía: 0) 0% 0%
1835 Grant Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. D, cuando un MCA/MCD aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 25% de probabilidad, (consumo de energía: 0) 0% 0%
1834 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4.5% 4.5% 100%
1828 Grant Vínculo Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D, cuando un MCD aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad, (consumo de energía: 0) 0% 0%
1825 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores de Secundarias: parám. de todos +3% 3% 100%
1824 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores de Secundarias: parám. de todos +5% 5% 100%
1814 Grant Vínculo Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un MCD/DF aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 25% de probabilidad, (consumo de energía: 0) 0% 0%
1810 Grant Vínculo Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. D, cuando un MCA/MCD aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 25% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%
1803 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores japoneses en el equipo: parám. del rival -4% 4% 100%