Compare Players
Card | ||||
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Mejor posición | DF,DMF | DMF | ||
Afinidad | A | F | ||
Equipo | Japón (MJ) | Japón (Clasif. Asia) | ||
De | Japón | Japón | ||
Since | 2024-03-18 | 2024-03-15 | ||
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Parámetros básicos | ||||
Energía | 1379 | 1377 | ||
Total | 153683 | 174469 | ||
Ataque | 37982 [ 0 ] | 50829 [ 0 ] | ||
Regate | 13526 [ 0 ] | 18351 [ 0 ] | ||
Remate | 10976 [ 0 ] | 12135 [ 0 ] | ||
Pase | 13480 [ 0 ] | 20343 [ 0 ] | ||
Defensa | 56683 [ 0 ] | 59134 [ 0 ] | ||
Entrada | 18899 [ 0 ] | 19439 [ 0 ] | ||
Bloqueo | 19221 [ 0 ] | 19355 [ 0 ] | ||
Intercepción | 18563 [ 0 ] | 20340 [ 0 ] | ||
Físico | 59018 [ 0 ] | 64506 [ 0 ] | ||
Rapidez | 19494 [ 0 ] | 23506 [ 0 ] | ||
Potencia | 20866 [ 0 ] | 19886 [ 0 ] | ||
Técnica | 18658 [ 0 ] | 21114 [ 0 ] | ||
Balón alto: | Normal | Normal | ||
Balón bajo: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Regate | 23273 | 30104 | ||
Remate | 21409 | 22078 | ||
Volea | 21409 | 22078 | ||
Cabezazo | 21409 | 22078 | ||
Pase | 22809 | 30900 | ||
Pared | 22809 | 30900 | ||
Entrada | 28646 | 31192 | ||
Bloqueo | 29654 | 29298 | ||
Intercepción | 27892 | 30897 | ||
Despeje | 28223.33 | 30268.33 | ||
Forcejeo | 23093.67 | 26886 | ||
Recepción (Offense) | 21989.67 | 27500 | ||
Recepción (Defense) | 28223.33 | 30268.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Téc. Especiales | S.99 Bloqueo Facial Agresivo
S.99 Defensa Recta Agresiva S.99 Intercepción Brutal |
S.99 Entrada Alta Tensión
S.99 Intercepción del Águila S.99 Bloqueo en Equipo |
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Habilidad de Equipo |
S Cooperación de los titanes (3+ de cada afin.)
Si hay 3 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28% |
S Cooperación de los titanes (3+ de cada afin.)
Si hay 3 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28% |
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Habilidad Pasiva |
A Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%) |
B Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 10%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga) |
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Evolución Latente |
Aguante
Inspiración de (Japoneses) Refuerzo de bloqueo automático e intercepción Recuperación Impacto (Entrada) |
Anulación de bloqueo
Entrega Línea Directa (Matsuyama) Archienemigo de Energía Asistencia |
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Entrenamiento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |