Compare Players
Card | ||||
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Mejor posición | DMF | DMF,OMF | ||
Afinidad | F | A | ||
Equipo | Japón (Clasif. Asia) | Londres Norte (NEXT DREAM) | ||
De | Japón | Japón | ||
Since | 2024-03-15 | 2023-12-22 | ||
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Parámetros básicos | ||||
Energía | 1377 | 1398 | ||
Total | 174469 | 144607 | ||
Ataque | 50829 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Regate | 18351 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Remate | 12135 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Pase | 20343 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Defensa | 59134 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Entrada | 19439 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Bloqueo | 19355 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercepción | 20340 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Físico | 64506 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidez | 23506 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potencia | 19886 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Técnica | 21114 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Balón alto: | Normal | Normal | ||
Balón bajo: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Regate | 30104 | 25965 | ||
Remate | 22078 | 24198.5 | ||
Volea | 22078 | 24198.5 | ||
Cabezazo | 22078 | 24198.5 | ||
Pase | 30900 | 24680.5 | ||
Pared | 30900 | 24680.5 | ||
Entrada | 31192 | 24730 | ||
Bloqueo | 29298 | 21249.5 | ||
Intercepción | 30897 | 23783.5 | ||
Despeje | 30268.33 | 22966.83 | ||
Forcejeo | 26886 | 24579.5 | ||
Recepción (Offense) | 27500 | 24660.5 | ||
Recepción (Defense) | 30268.33 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Téc. Especiales | S.99 Entrada Alta Tensión
S.99 Intercepción del Águila S.99 Bloqueo en Equipo |
S.99 Pase Rotatorio Rápido
S.99 Paso del Águila S.99 Intercepción Deslizante Águila Salvaje S.99 Defensa del Apasionado Paladín |
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Habilidad de Equipo |
S Cooperación de los titanes (3+ de cada afin.)
Si hay 3 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28% |
S Superevolución de Japoneses
Japoneses: todos los parám. +26% |
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Habilidad Pasiva |
B Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 10%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga) |
S Evitar peligro
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 3 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga) |
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Evolución Latente |
Anulación de bloqueo
Entrega Línea Directa (Matsuyama) Archienemigo de Energía Asistencia |
Bloqueo de técnicas especiales
Bloqueo de técnicas especiales Entrega Línea Directa (Matsuyama) Vínculo Refuerzo de intercepción automática |
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Entrenamiento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |