Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1357 Hotline (Mittelschule) Nach Annahme eines von einem Mittelschüler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% B +10% 100%
1356 Unbeugsamkeit Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +25% S +25% 100%
1355 Anspornen (Mittelschule) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Mittelschüler (ST/OM): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1354 Automatisches Blocken & Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0) S +0% 100%
1353 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler) S +30% 100%
1352 Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +25% S +25% 100%
1351 Konteraktion (Rising Sun-Spieler) Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +10% B +10% 100%
1350 Direkte Hotline (Aoi) Bei Annahme eines Passes von Aoi durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
1349 Direkte Hotline (Matsuyama) Bei Annahme eines Passes von Matsuyama durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% B +8% 100%
1348 Bande Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ wird beim automatischen Abfangen durch einen DM/VER des eigenen Teams mit 25% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) B +0% 25%
1347 Bande Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ wird beim automatischen Abfangen durch einen OM/DM des eigenen Teams mit 25% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) B +0% 25%
1346 Direkte Hotline (Zedane) Bei Annahme eines Passes von Zedane durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% B +8% 100%
1345 Delpi-Zone Vom gegnerischen Strafraum bis zum Bereich an der linken Seite innerhalb der Gefahrenzone: Parameter +50% S +50% 100%
1344 Unterstützung (Davi) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Davi des eigenen Teams am Matchup teil S +0% 80%
1343 ST-Killer Gegen ST: Parameter +18% A +18% 100%
1342 Aushelfen Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil (außer TW) S +0% 100%
1341 Automatisches Abfangen schwächen VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30% A +30% 100%
1340 Automatisches Abfangen schwächen OM/DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelöste Spezialfähigkeiten -20% A +20% 100%
1339 Direkte Hotline (Takeshi) Bei Annahme eines Passes von Takeshi durch eigenen (Japanischen Spieler) gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% B +8% 100%
1338 DM/VER/TW-Killer Gegen DM/VER/TW: Parameter +20% A +20% 100%