Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
553 Bindung (G-Typ, U-16) Je mehr U16-Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 8 Spieler) A +10% 100%
552 Schuss-Killer (hoher Ball) Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +15% A +15% 100%
551 Gewaltiger Schlag Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 10%) C +10% 100%
550 Hyuga-Killer Gegen Hyuga: Parameter +70% S +70% 100%
549 U20-WM-Killer Gegen U20-WM: Parameter +15% A +15% 100%
548 U20-WM-Killer Gegen U20-WM: Parameter +10% B +10% 100%
547 Spezialfähigkeit verbessern (Abfangen) Kraft von Abfang-Spezialfähigkeiten +40% S +40% 100%
546 Teambindung (Brasilien) Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 8 Spieler) S +20% 100%
545 Schuss-Killer (niedriger Ball) Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +30% S +30% 100%
544 Schuss-Killer (hoher Ball) Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +30% S +30% 100%
543 Spielerbindung (Germanischer Wille) Je mehr vorgegebene Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (bis zu 35%) (Vorgegebene Spieler: Schneider, Margus, Kaltz, Müller) S +35% 100%
542 Kombination (Natureza) Wenn Natureza im selben Team ist: Parameter +10% A +10% 100%
541 Bindung (G-Typ, Nord- und Lateinamerika) Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
540 Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen durch eigene japanische Spieler vom K-Typ wird mit 20% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) B +0% 20%
539 Bindung (Golden 23) Je mehr Spieler aus Golden 23 im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%) A +15% 100%
538 Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 100%
537 Matchup-Sieg-Bonus Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +100% (max. 1 Mal) S +100% 100%
536 Bindung (S-Typ, JPN) Je mehr japanische Spieler vom S-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
535 TW-Killer Gegen TW: Parameter +90% S +90% 100%
534 Konteraktion (Ausdauer) Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10% C +10% 100%