Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
583 Automatisches Blocken verbessern Beim automatischen Blocken durch Mitspieler wird mit 5% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) C +0% 5%
582 Meister des Mittelfelds Im zentralen Spielfeldbereich: Verteidigung +30% S +30% 100%
581 Hotline (Tsubasa) Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
580 Nationalitätsbindung verleihen (Brasilien) Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 6%, bis zu 8 Spieler) B +6% 100%
579 Japanische-Spieler-Killer Gegen Japanische Spieler: Parameter +12% A +12% 100%
578 Hotline (Schester) Nach Annahme eines von (Schester) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15% A +15% 100%
577 Teambindung (Brasilien) Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 8 Spieler) A +10% 100%
576 Matchup-Sieg-Bonus Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +15% (max. 2 Mal) S +15% 100%
575 Gewaltiger Schlag Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%) A +25% 100%
574 Flügel-Meister In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20% A +20% 100%
573 Europäische-Spieler-Killer Gegen Europa: Parameter +5% C +5% 100%
572 Kombination (Diaz) Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +5% C +5% 100%
571 Kombination (Leo) Wenn Leo im selben Team ist: Parameter +5% C +5% 100%
570 Spezialfähigkeit verbessern (Fangen) Kraft von Fangen-Spezialfähigkeiten +80% S +80% 100%
569 FRA-Killer Gegen Französische Spieler: Parameter +30% S +30% 100%
568 Automatisches Blocken & Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 60%
567 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) S +20% 100%
566 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) A +100% 100%
565 Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +15% A +15% 100%
564 Gewaltiger Schlag Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 90%) S +90% 100%