583 |
Automatisches Blocken verbessern |
|
Beim automatischen Blocken durch Mitspieler wird mit 5% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
C |
+0% |
5% |
582 |
Meister des Mittelfelds |
|
Im zentralen Spielfeldbereich: Verteidigung +30% |
S |
+30% |
100% |
581 |
Hotline (Tsubasa) |
|
Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
580 |
Nationalitätsbindung verleihen (Brasilien) |
|
Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 6%, bis zu 8 Spieler) |
B |
+6% |
100% |
579 |
Japanische-Spieler-Killer |
|
Gegen Japanische Spieler: Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
578 |
Hotline (Schester) |
|
Nach Annahme eines von (Schester) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
577 |
Teambindung (Brasilien) |
|
Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 8 Spieler) |
A |
+10% |
100% |
576 |
Matchup-Sieg-Bonus |
|
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +15% (max. 2 Mal) |
S |
+15% |
100% |
575 |
Gewaltiger Schlag |
|
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%) |
A |
+25% |
100% |
574 |
Flügel-Meister |
|
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
573 |
Europäische-Spieler-Killer |
|
Gegen Europa: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
572 |
Kombination (Diaz) |
|
Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
571 |
Kombination (Leo) |
|
Wenn Leo im selben Team ist: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
570 |
Spezialfähigkeit verbessern (Fangen) |
|
Kraft von Fangen-Spezialfähigkeiten +80% |
S |
+80% |
100% |
569 |
FRA-Killer |
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Gegen Französische Spieler: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
568 |
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern |
|
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
60% |
567 |
Teambindung (Mittelschule) |
|
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) |
S |
+20% |
100% |
566 |
Teambindung (Mittelschule) |
|
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) |
A |
+100% |
100% |
565 |
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) |
|
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
564 |
Gewaltiger Schlag |
|
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 90%) |
S |
+90% |
100% |