497 |
Volle Kraftentfaltung |
|
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
496 |
VER/TW-Killer |
|
Gegen VER und TW: Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
495 |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling |
|
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x2.5 |
A |
+250% |
100% |
494 |
TW-Killer |
|
Gegen TW: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
493 |
DM/VER-Killer |
|
Gegen DM und VER: Parameter +25% |
S |
+25% |
100% |
492 |
Japan (U16)-Killer |
|
Gegen Japan (U16): Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
491 |
Fangen-Killer |
|
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +7% |
A |
+7% |
100% |
490 |
Doppelpass-Killer |
|
Wenn der Gegner Doppelpass auswählt: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
489 |
Wakabayashi-Killer |
|
Gegen Wakabayashi: Alle Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
488 |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
|
Bei eigenem Treffer: Volle-Power-Anzeige +20% |
A |
+2000% |
100% |
487 |
Wakashimazu-Killer |
|
Gegen Wakashimazu: Parameter +25% |
A |
+25% |
100% |
486 |
Tackling-Killer (JPN) |
|
Gegen Tackling von JPN: Parameter +80% |
S |
+80% |
100% |
485 |
Niederländische-Spieler-Killer |
|
Gegen Niederländische Spieler: Alle Parameter +40% |
S |
+40% |
100% |
484 |
Meister des Mittelfelds |
|
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
483 |
Strafraum-Meister |
|
Gegenüber Schüssen von innerhalb des Strafraums: Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
482 |
Teambindung (Asien-Qualifikation) |
|
Je mehr Spieler der Asien-Qualifikation im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%) |
S |
+40% |
100% |
481 |
Super-Auswechselspieler |
|
Bei Einwechslung: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
480 |
Matchup-Sieg-Bonus |
|
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +10% (max. 4 Mal) |
S |
+10% |
100% |
479 |
Gewaltiger Schlag |
|
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 40%) |
S |
+40% |
100% |
478 |
Teambindung (Asien-Qualifikation) |
|
Je mehr Spieler der Asien-Qualifikation im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%) |
S |
+25% |
100% |