1455 |
Preis des Spielgetümmels |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch einen Matchup-Gegner von Sao Paulo: Parameter des Gegners -20% (außer TW) |
S |
+20% |
100% |
1390 |
Preis des Spielgetümmels verleihen |
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Wenn ein Owairan des eigenen Teams ein Matchup verliert, bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW) |
A |
+10% |
100% |
1318 |
Preis des Spielgetümmels |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -7% (außer TW) |
A |
+7% |
100% |
1236 |
Preis des Spielgetümmels |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -20% (außer TW) |
S |
+20% |
100% |
1214 |
Preis des Spielgetümmels |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -8% (außer TW) |
A |
+8% |
100% |
827 |
Preis des Spielgetümmels |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW) |
S |
+15% |
100% |
611 |
Preis des Spielgetümmels |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -5% (außer TW) |
B |
+5% |
100% |
584 |
Preis des Spielgetümmels |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW) |
A |
+10% |
100% |