Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1014 Konteraktion (Hyuga) Gegen Hyuga: Parameter +20% B +20% 100%
1013 Konteraktion (OM) Gegen OM: Parameter +15% A +15% 100%
1012 U16-Killer Gegen U16-Spieler: Parameter +150% S +150% 100%
1011 Schneider-Killer Gegen Schneider: Parameter +30% A +30% 100%
1010 Schneider-Killer Gegen Schneider: Parameter +20% B +20% 100%
1009 Gewaltige Anstrengung Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +10% (außer TW) B +10% 100%
1008 Siegeswille (bei Unterlegenheit) Bei Torrückstand: Parameter +30% S +30% 100%
1007 Siegeswille (bei Unterlegenheit) Bei Torrückstand: Parameter +10% B +10% 100%
1006 Siegeswille (bei Überlegenheit) Bei Torvorsprung: Parameter +10% B +10% 100%
1005 Anspornen (Tsubasa) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Tsubasa): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5% C +5% 100%
1004 Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x3 A +300% 100%
1003 Konteraktion (VER/TW) Gegen VER und TW: Alle Parameter +15% A +15% 100%
1002 Direkte Hotline (Tsubasa) Bei Annahme eines Passes von Tsubasa durch Misaki des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10% B +10% 100%
1001 Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x2 S +200% 100%
1000 Gewaltige Anstrengung Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +5% (außer TW) C +5% 100%
999 Bindung (G-Typ, JPN) Je mehr Japanische Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) S +20% 100%
998 Spezialfähigkeit verbessern (hoher Ball) Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +22% A +22% 100%
997 Europäische-Spieler-Killer Gegen Europa: Parameter +25% S +25% 100%
996 Langes Zuspiel Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich. (Auslösungsrate 100%) S +0% 100%
995 Rising Sun-Spieler-Killer Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +5% C +5% 100%