1057 |
Siegeswille (bei Unterlegenheit) |
|
Bei Torrückstand: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
1053 |
Kombination (Misugi) |
|
Wenn Misugi im selben Team ist: Parameter +25% |
S |
+25% |
100% |
1052 |
Kombination (Misaki) |
|
Wenn Misaki im selben Team ist: Parameter +20% |
S |
+20% |
100% |
1051 |
Kombination (Matsuyama) |
|
Wenn Matsuyama im selben Team ist: Parameter +20% |
S |
+20% |
100% |
1050 |
Nationalitätsbindung (Nicht-JPN) |
|
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
1049 |
Anspornen (Misaki & Matsuyama) |
|
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Misaki), (Matsuyama) : Seine Parameter +7% |
A |
+7% |
100% |
1048 |
Anspornen (Konsawatt-Trio) |
|
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Sakhon), (Chana), (Faran): Seine Parameter +5% |
B |
+5% |
100% |
1047 |
U20-WM-Killer |
|
Gegen U20-WM: Parameter +100% |
S |
+100% |
100% |
1046 |
Anspornen (K-Typ) |
|
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Spieler vom Kraft-Typ): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +3% |
C |
+3% |
100% |
1045 |
Unbeugsamkeit |
|
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
1044 |
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern |
|
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
80% |
1043 |
Matchup-Sieg-Bonus |
|
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 1 Mal) |
C |
+5% |
100% |
1042 |
Schuss-Killer |
|
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
1041 |
Torraum-Meister |
|
Innerhalb des Torraums: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
1040 |
Ungünstige Lage |
|
Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +45% (außer TW) |
S |
+45% |
100% |
1039 |
Konteraktion (Rising Sun-Spieler) |
|
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
1038 |
Meister der Gefahrenzone |
|
In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
1037 |
Nationalitätsbindung (Japan) |
|
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
1036 |
Matchup-Sieg-Bonus |
|
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +30% (max. 1 Mal) |
S |
+30% |
100% |
1035 |
Abfangen-Killer |
|
Wenn Gegner Abfangen auswählt: Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |