Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1067 OM/DM-Killer Gegen OM und DM: Parameter +7% B +7% 100%
1066 Letzter Energieschub Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 35%) S +35% 100%
1065 Siegeswille (bei Überlegenheit) Bei Torvorsprung: Parameter +5% C +5% 100%
1064 Preis des Spielgetümmels Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -7% (außer TW) A +7% 100%
1063 Unterstützung (Ishizaki) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Ishizaki des eigenen Teams am Matchup teil A +0% 70%
1062 Super-Auswechselspieler Bei Einwechslung: Parameter +55% S +55% 100%
1061 Ungünstige Lage Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +30% (außer TW) S +30% 100%
1060 Meister der Gefahrenzone In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +15% A +15% 100%
1059 Ungünstige Lage Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +20% (außer TW) A +20% 100%
1058 Siegeswille (bei Ausgeglichenheit) Bei Torgleichstand: Parameter +3% (außer 0:0) C +3% 100%
1057 Siegeswille (bei Unterlegenheit) Bei Torrückstand: Parameter +5% C +5% 100%
1053 Kombination (Misugi) Wenn Misugi im selben Team ist: Parameter +25% S +25% 100%
1052 Kombination (Misaki) Wenn Misaki im selben Team ist: Parameter +20% S +20% 100%
1051 Kombination (Matsuyama) Wenn Matsuyama im selben Team ist: Parameter +20% S +20% 100%
1050 Nationalitätsbindung (Nicht-JPN) Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) S +20% 100%
1049 Anspornen (Misaki & Matsuyama) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Misaki), (Matsuyama) : Seine Parameter +7% A +7% 100%
1048 Anspornen (Konsawatt-Trio) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Sakhon), (Chana), (Faran): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1047 U20-WM-Killer Gegen U20-WM: Parameter +100% S +100% 100%
1046 Anspornen (K-Typ) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Spieler vom Kraft-Typ): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +3% C +3% 100%
1045 Unbeugsamkeit Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20% A +20% 100%