Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1117 Kombinationstechnik-Killer Bei Auswahl einer Kombinationstechnik durch den Gegner: Parameter +10% (außer bei autom. Matchups) A +10% 100%
1116 Direkte Hotline (Goethe) Bei Annahme eines Passes von Goethe durch einen (Deutschen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
1115 Direkte Hotline (Zedane) Bei Annahme eines Passes von Zedane durch einen Pierre oder Napoleon des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
1114 Direkte Hotline (Takeshi) Bei Annahme eines Passes von Takeshi durch einen Hyuga des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7% B +7% 100%
1113 ST/OM-Killer Gegen ST und OM: Parameter +20% A +20% 100%
1112 Konteraktion (Rising Sun-Spieler) Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +25% S +25% 100%
1111 ST-Killer Gegen ST: Parameter +7% B +7% 100%
1110 Unterstützung (Michael) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Michael des eigenen Teams am Matchup teil S +0% 80%
1109 Widerstandswillen (Meister der Voraussage) Bei einem Matchup mit einem Gegner, der „Meister der Voraussage“ oder eine potenzielle Fähigkeit besitzt, die einem Mitspieler die betreffende passive Fähigkeit verleiht: Parameter +20% A +20% 100%
1108 Matchup-Sieg-Bonus Bei Matchup-Sieg: Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten +30% (max. 1 Mal) B +30% 100%
1107 Direkte Hotline (Tsubasa) Bei Annahme eines Passes von Tsubasa durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +2.5% C +2.5% 100%
1106 Nationalitätsbindung (EUR) Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 50%, bis zu 5 Spieler) S +50% 100%
1105 Kombination (Nitta) Wenn Shun Nitta im selben Team ist: Parameter +20% S +20% 100%
1104 Matchup-Sieg-Bonus Bei Matchup-Sieg: Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten +75% (max. 1 Mal) S +75% 100%
1103 Kombinationstechnik-Killer Bei Auswahl einer Kombinationstechnik durch den Gegner: Parameter +20% (außer bei autom. Matchups) A +20% 100%
1102 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 4 Spieler) A +10% 100%
1101 Bindung (Schnelligkeits-Typ, Klub) Je mehr Klub-Spieler vom S-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 4 Spieler) A +15% 100%
1100 Matchup-Sieg-Bonus Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +16% (max. 1 Mal) C +16% 100%
1099 Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +30% B +30% 100%
1098 Abfangen-Killer Wenn Gegner Abfangen auswählt: Parameter +20% A +20% 100%