Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1759 Grant Vertrauen (VER) Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (VER): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +3% 3% 0%
1757 Grant Konteraktion (Schuss (niedriger Ball)) Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +15% 0% 0%
1751 Grant U20-WM-Killer Gegen U20-WM: Parameter +15% 0% 0%
1750 Grant TW-Killer Gegen TW: Parameter +20% 0% 0%
1749 Grant Schuss-Killer Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +20% 0% 0%
1747 Grant Hotline (Mexikanische Spieler) Nach Annahme eines von einem Mexikanischen Spieler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15% 0% 0%
1746 Grant Automatisches Abfangen schwächen OM/DM des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -50% 0% 0%
1744 Grant Siegeswille (bei Unterlegenheit) Bei Torrückstand: Parameter +40% 40% 0%
1743 Grant Direkte Hotline (Raphael) Nach Annahme eines Passes von Raphael durch einen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen Spieler bei der nächsten Benutzung einer Spezialfähigkeit: Kraft der Spezialfähigkeit +5% 0% 0%
1741 Grant Direkte Hotline (Michael) Nach Annahme eines Passes von Michael durch einen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen Spieler bei der nächsten Benutzung einer Spezialfähigkeit: Kraft der Spezialfähigkeit +3% 0% 0%
1737 Grant Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen durch eigenen Argentinische Spieler wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 0%
1736 Grant Unterstützung (Pascal) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Pascal des eigenen Teams am Matchup teil 0% 0%
1735 Grant Direkte Hotline (Pascal) Bei Annahme eines Passes von Pascal durch einen (Nord- und lateinamerikanische Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7% 0% 0%
1734 Grant Automatisches Abfangen schwächen Gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30% 30% 0%
1733 Grant Zunahme der Volle-Power-Anzeige Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +15% 0% 0%
1731 Grant Bande Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 20% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 0%
1727 Grant Automatisches Abfangen schwächen DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -35% 0% 0%
1723 Grant Druckspiel Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW) 10% 0%
1722 Grant Preis des Spielgetümmels Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW) 10% 0%
1721 Grant Direkte Hotline (Schester) Bei Annahme eines Passes von Schester durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% 0% 0%