| 1758 |
跟随 |
 |
一定范围内的一名友方进行防御对决时,自己也会参加对决。另外,借由追踪效果参加对决时,自己的体力消耗量-20%(不包括GK) |
S |
+20% |
100% |
| 1757 |
队伍联合(俱乐部) |
 |
上场比赛的俱乐部所属球员越多能力值提升幅度越高(最高20%,最多2名) |
S |
+20% |
100% |
| 1756 |
队伍联合(俱乐部) |
 |
上场比赛的俱乐部所属球员越多能力值提升幅度越高(最高10%,最多2名) |
A |
+10% |
100% |
| 1755 |
队伍联合(俱乐部) |
 |
上场比赛的俱乐部所属球员越多能力值提升幅度越高(最高20%,最多3名) |
S |
+20% |
100% |
| 1754 |
毅力(翼) |
 |
我方的翼只要体力维持1以上,就可以用通常的威力使用必杀技 |
S |
+0% |
100% |
| 1753 |
自动拦截强化(中场/关键区) |
 |
在中场/关键区触发自动拦截时,80%几率发动必杀技(消耗体力:0) |
S |
+0% |
80% |
| 1752 |
给予传球搭档(萨内蒂) |
 |
我方FW接到札内提的传球时,下次使用必杀技时必杀技威力+5% |
S |
+5% |
100% |
| 1751 |
热线(俱乐部) |
 |
接到俱乐部球员的传球后,下次使用必杀技时必杀技威力+5% |
S |
+5% |
100% |
| 1750 |
安全地带 |
 |
对上来自禁区外的射门时的体力消耗量-20%、必杀技威力+10% |
S |
+10% |
100% |
| 1749 |
对决获胜奖励 |
 |
每当对决获胜时全能力值+5%(最多2次) |
C |
+5% |
100% |
| 1748 |
对决获胜奖励 |
 |
在对决模式赢过对手时,全能力值+15%(最多1次) |
C |
+15% |
100% |
| 1747 |
激励 |
 |
恢复接到传球必杀技的球员的体力,恢复值为必杀技消耗体力的80%(不包括GK) |
S |
+80% |
100% |
| 1746 |
鼓舞 |
 |
取得对决胜利时,使我方FW/OMF的俱乐部球员在下次选择指令时能力值+5% |
B |
+5% |
100% |
| 1745 |
热线(俱乐部) |
 |
接到俱乐部球员的传球时,下一次选择指令时能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1744 |
盘球移动距离强化 |
 |
盘球成功时的移动距离变为7倍 |
S |
+700% |
100% |
| 1743 |
盘球&二过一移动距离强化 |
 |
盘球或二过一成功时的移动距离+50% |
A |
+50% |
100% |
| 1742 |
鼓舞(FW/OMF/DMF) |
 |
取得对决胜利时,使我方FW/OMF/DMF在下次选择指令时能力值+10% |
A |
+10% |
100% |
| 1741 |
跟随 |
 |
一定范围内的一名友方进行防御对决时,自己也会有一定机率参加对决(不包括GK)。另外,借由追踪效果参加对决时,自己的体力消耗量-20%(不包括GK)。 |
S |
+20% |
80% |
| 1740 |
挡球指令 |
 |
石崎有一定几率在GK对决前发动挡球(如果我方球员拥有必杀技挡球,则发动必杀技(消耗体力:0)) |
S |
+0% |
80% |
| 1739 |
冲击(射门) |
 |
用射门赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长40% |
A |
+40% |
100% |