特技

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
10000 国籍链接(中南美) 比赛出场的中南美球员越多,能力值提升越高(最大20%) S +20% 100%
9999 日本球员杀手 对阵日本球员时能力值+20% A +20% 100%
1094 压力 对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外) C +5% 100%
1093 给予DMF杀手 己方门将对决DMF时,能力值+7% B +7% 100%
1091 前锋杀手 与前锋对决时,能力值+17% A +17% 100%
1090 FW/GK杀手 对阵FW和GK时能力值+25% S +25% 100%
1089 给予DMF杀手 我方的GK在对阵DMF时能力值+8% B +8% 100%
1088 全日本(青少年队)以外球员杀手 对阵全日本队(青少年)以外的球员时能力值+80% S +80% 100%
1069 组合技能(政夫) 与政夫在同一队伍时能力值+10% A +10% 100%
1068 组合技能(和夫) 与和夫在同一队伍时能力值+10% A +10% 100%
1067 OMF/DMF杀手 对阵OMF和DMF时能力值+7% B +7% 100%
1066 关键时刻的爆发 体力越少,能力值提升越高(最多35%) S +35% 100%
1065 对胜利的想法(优势时) 得分领先时,能力值+5% C +5% 100%
1064 混战的代价 对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外) A +7% 100%
1063 辅助(石崎) 一人防守对决时,有一定概率队友石崎参加对决 A +0% 70%
1062 超级SUB 中途出场时能力值+55% S +55% 100%
1061 逆境 对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外) S +30% 100%
1060 关键区域大师 己方、敌方的关键区域内能力值+15% A +15% 100%
1059 逆境 对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外) A +20% 100%
1058 对胜利的想法(势均力敌时) 得分相同时,能力值+3%(0-0除外) C +3% 100%