特技

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
10001957 冲击 index S +100% 100%
10001758 冲击 index S +150% 100%
10000674 冲击(二过一) index S +100% 100%
503320 POTENTIAL_EFFECT_BASE_NAME_MDG_3275 A +50% 100%
503291 冲击(射门) S +60% 100%
503275 POTENTIAL_EFFECT_BASE_NAME_MDG_3275 B +30% 100%
503176 冲击(断球) A +50% 100%
503109 冲击(铲球) S +100% 100%
503108 冲击(二过一) S +100% 100%
503107 冲击(射门) S +100% 100%
503078 冲击(盘球) S +150% 100%
503059 冲击(射门) S +70% 100%
503039 冲击(二过一) S +80% 100%
1987 冲击(铲球) PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_MDG_1503 C +20% 100%
1939 冲击(二过一) 用三角短传赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% C +20% 100%
1927 冲击(断球) 用断球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% C +20% 100%
1808 冲击(二过一) 用二过一赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长70% S +70% 100%
1796 冲击(盘球) 用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% C +20% 100%
1739 冲击(射门) 用射门赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长40% A +40% 100%
1707 冲击(铲球) 用铲球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长50% A +50% 100%
1680 冲击(铲球) 用铲球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长80% S +80% 100%
1669 冲击(盘球) 用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长80% S +80% 100%
1626 冲击(盘球) 用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长50% A +50% 100%
1596 冲击(盘球) 用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长40% A +40% 100%
1580 冲击(射门) 用射门赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% C +20% 100%
1546 冲击(盘球) 用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长60% S +60% 100%
1519 冲击(铲球) 用铲球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长60% S +60% 100%
1503 冲击(铲球) 用铲球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长70% S +70% 100%
1499 冲击(盘球) 用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长70% S +70% 100%

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