| 10001957 |
冲击 |
 |
index |
S |
+100% |
100% |
| 10001758 |
冲击 |
 |
index |
S |
+150% |
100% |
| 10000674 |
冲击(二过一) |
 |
index |
S |
+100% |
100% |
| 503320 |
POTENTIAL_EFFECT_BASE_NAME_MDG_3275 |
 |
|
A |
+50% |
100% |
| 503291 |
冲击(射门) |
 |
|
S |
+60% |
100% |
| 503275 |
POTENTIAL_EFFECT_BASE_NAME_MDG_3275 |
 |
|
B |
+30% |
100% |
| 503176 |
冲击(断球) |
 |
|
A |
+50% |
100% |
| 503109 |
冲击(铲球) |
 |
|
S |
+100% |
100% |
| 503108 |
冲击(二过一) |
 |
|
S |
+100% |
100% |
| 503107 |
冲击(射门) |
 |
|
S |
+100% |
100% |
| 503078 |
冲击(盘球) |
 |
|
S |
+150% |
100% |
| 503059 |
冲击(射门) |
 |
|
S |
+70% |
100% |
| 503039 |
冲击(二过一) |
 |
|
S |
+80% |
100% |
| 1987 |
冲击(铲球) |
 |
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_MDG_1503 |
C |
+20% |
100% |
| 1939 |
冲击(二过一) |
 |
用三角短传赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% |
C |
+20% |
100% |
| 1927 |
冲击(断球) |
 |
用断球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% |
C |
+20% |
100% |
| 1808 |
冲击(二过一) |
 |
用二过一赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长70% |
S |
+70% |
100% |
| 1796 |
冲击(盘球) |
 |
用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% |
C |
+20% |
100% |
| 1739 |
冲击(射门) |
 |
用射门赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长40% |
A |
+40% |
100% |
| 1707 |
冲击(铲球) |
 |
用铲球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长50% |
A |
+50% |
100% |
| 1680 |
冲击(铲球) |
 |
用铲球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长80% |
S |
+80% |
100% |
| 1669 |
冲击(盘球) |
 |
用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长80% |
S |
+80% |
100% |
| 1626 |
冲击(盘球) |
 |
用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长50% |
A |
+50% |
100% |
| 1596 |
冲击(盘球) |
 |
用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长40% |
A |
+40% |
100% |
| 1580 |
冲击(射门) |
 |
用射门赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% |
C |
+20% |
100% |
| 1546 |
冲击(盘球) |
 |
用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长60% |
S |
+60% |
100% |
| 1519 |
冲击(铲球) |
 |
用铲球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长60% |
S |
+60% |
100% |
| 1503 |
冲击(铲球) |
 |
用铲球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长70% |
S |
+70% |
100% |
| 1499 |
冲击(盘球) |
 |
用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长70% |
S |
+70% |
100% |