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FW

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+15%

禁區大師
在禁區內的能力值+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+10%




DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%





OMF

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%

鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%









FW

艾斯帕達斯剋星
與艾斯帕達斯對上時的能力值+30%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
組合技(火野)
和火野龍馬同隊時的能力值+20%





OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高35%)

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
超級候補球員
中途上場時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

球團的翼在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%


有4人以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+20%

有剛好5名速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DF

接應攻擊型球員剋星
與身材修長的球員對上時的能力值+50%

鏈結(力屬性、JY)
上場的力屬性JY球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多8名)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
能力值降低耐性
JY球員受到的能力值降低效果減輕5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
JY球員全能力值+2%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-8%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化








DF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高25%)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%



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