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DMF / OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

超級候補球員
中途上場時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
阿根廷球員剋星
與阿根廷球員對上時的能力值+30%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+6%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手(DMF/DF)2項必殺技





DF

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+150%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+80%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

禁區大師
在禁區內的能力值+20%
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





OMF

組合攻擊(翼)
和大空 翼同隊時的能力值+50%

強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF



有5名以上的亞洲球員在時,全能力值+7.5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值提升
亞洲球員能力值+3%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%




OMF / FW

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

組合攻擊(布萊恩)
和布萊恩同隊時的能力值+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
熱線賦予(史積尼)
我方FW/OMF接到史積尼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
賦予三角短傳移動距離強化(布萊恩)
我方布萊恩在三角短傳成功時的移動距離+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK

超級候補球員
中途上場時的能力值+30%

自動擋球強化
我方的DF發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%




DF / DMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技
輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方的艾瑞克有70%機率參加對決。

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
歐洲球員能力值+2.5%





OMF

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%






OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)



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