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FW

國籍鏈結(德國)
上場的德國球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)


有4名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-8%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
能力值提升
施奈德能力值+1%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+25%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%




FW

隊伍鏈結(亞洲預賽)
上場比賽的亞洲預賽球員越多能力值提升幅度越高(最高30%,最多2人)

能力值降低耐性
韓國球員受到的能力值降低效果減輕30%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%

有3名以上的亞洲球員在時,全能力值+7.5%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大40%、最多4名)


有4名以上的亞洲球員在時,全能力值+7%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF

輔助(波旁)
獨自一人進入防禦對決時,我方波旁有一定機率參加對決

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+30%

有人3以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

拳擊救球剋星(穆勒)
敵方穆勒選擇拳擊救球指令時,能力值+30%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高25%、最多5名)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
能力值提升
德國球員能力值+2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
能力值提升
FW/OMF能力值+2%(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%




DF / DMF


復原
無法行動的時間縮短50%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
輔助(拉頓迦)
獨自一人進入防禦對決時,我方的拉頓迦有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
能力值提升
山塔那能力值+2%




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DF / DMF

輔助(葵)
獨自一人進入防禦對決時,我方葵有一定機率參加對決

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%

有5名以上的日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有5名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




GK

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+15%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%






DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(迪亞斯)
取得對決勝利會使我方(迪亞斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%
能力值提升
迪亞斯能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%




GK

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時的能力值+35%

能力值提升
DF/GK能力值+5%
歐洲(JY)球員剋星
與歐洲(JY)球員對上時的能力值+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+25%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%



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