A 混戰的代價 |
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輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK) |
Probability: 100% |
Players | All >>
i | p | Total | O | D | P | S | ... | |
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R | DF | 1117 | 88635 | 24677 | 35246 | 28712 | 0 |
|
R | DMF | 1222 | 76328 | 23075 | 26582 | 26671 | 0 |
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R | DMF | 1002 | 53528 | 17675 | 18482 | 17371 | 0 |
|
R | DF | 897 | 52562 | 13964 | 20971 | 17627 | 0 |
|
R | DMF | 836 | 38657 | 12768 | 13345 | 12544 | 0 |
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R | DF | 748 | 37981 | 10087 | 15157 | 12737 | 0 |
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潛能覺醒 | All >>
ID | Type | Name | Description | Effect |
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673 | Grant | 混戰的代價 | 輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK) | +0% |
1884 | Grant | 賦予混戰的代價 | 我方奧維蘭在輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK) | +0% |