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DF / DMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




DF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+25%

禁區大師
在禁區內的能力值+15%
復原
無法行動的時間縮短50%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有2名以上的力屬性GOLDEN-23球員在時,全能力值+4.5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%




OMF / FW


必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+25%

能力值提升
荷蘭球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%




DF / DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

鼓舞(艾瑞克、凱文)
取得對決勝利會使我方(艾瑞克、凱文)在下次選擇指令時能力值+7%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+25%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+25%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的球員攻擊–25%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

能力值提升
山塔那&納德雷沙能力值+2%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有5名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF / OMF

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
必殺技威力提升
DF:擋球必殺技 威力+5%
自動擋球強化
我方的DF發動自動擋球時,有25%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的國中球員在時,全能力值+4%




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+20%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-8%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




GK

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%


有5名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有5名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
德國球員能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+25%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF / FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

和次藤同隊時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%
渾身一擊 (次藤)
我方次藤的體力越多,其必殺技威力提升幅度越高(最高5%)




GK

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

全力量表UP
成功救球後全力量表+25%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%




DMF


復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)



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