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OMF



有3名以上的技屬性亞洲球員在時,敵方球員能力值-4%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)








DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+1.5%





DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大15%、最多8名)

能力值提升
北美和中南美球員能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
北美和中南美球員受到的能力值降低效果減輕5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
山塔那能力值+5%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
復原
無法行動的時間縮短50%

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%





OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:60%)
鼓舞(日本球團)
取得對決勝利會使我方(日本球團的球員)在下次選擇指令時能力值+7%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF / FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF / FW


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:80%)
熱線賦予(米凱爾)
友方球員接到米凱爾的傳球後,下次使用必殺技時必殺技威力+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍



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