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DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)【指定球員:加西亞、蘇亞雷斯、阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩】

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
熱線(太陽五戰士)
接到來自加西亞、蘇亞雷斯、阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+3%





DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+50%

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%


有4人以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+20%

有剛好5名速屬性日本球員在時,全能力值+3%




FW

DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好2名技屬性Golden-23球員在時,全能力值+4%

有5名以上的技屬性日本球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有球員的高空球必殺技威力+5%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值提升
GK全能力值+3%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響
能力值提升
力屬性亞洲預賽球員的能力值+2%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

組合攻擊(萊文)
和斯特凡・萊文同隊時的能力值+10%

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DMF / OMF

組合攻擊(萊文)
和斯特凡・萊文同隊時的能力值+10%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
國籍鏈結(法國)
只要有法國球員上場,能力值就會提升(最高5%、最多1名)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF / OMF


必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+20%
能力值提升
國中生日向的能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





FW


必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+15%
能力值提升
國中生翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:75%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+100%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+35%
能力值提升
我方巴斯卡全能力值+5%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+30%(最多3次)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%



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