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DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1.5%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+10%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+40%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+2%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




DMF


DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:40%)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)


有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+3%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技(發動機率:50%)




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)


敵方球員能力值–1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:40%)
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%




DF

輔助(石崎)
獨自一人進入防禦對決時,我方石崎有一定機率參加對決

復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF


威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF

輔助(浦邊)
獨自一人進入防禦對決時,我方浦邊有一定機率參加對決

復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項接球必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高25%、最多5名)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
能力值提升
德國球員能力值+2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




OMF / FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+45%(不包括GK)

DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+8%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(哈維)
我方FW接到哈維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF / FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%




OMF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

復原
無法行動的時間縮短80%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的國中球員在時,全能力值+5%
熱線 (國中)
接到來自國中生球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值‐4.5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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