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DMF / OMF

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

能力值提升
力屬性日向的能力值+5%
能力值提升
力屬性日本球員全能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
國中生浦邊的能力值+5%
能力值提升
國中生翼的能力值+5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




GK


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%(發動機率:30%)

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%





DF

隊伍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+20%




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
施奈德能力值+2%
能力值下降
敵方北美和中南美球員能力值-5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%




DMF / OMF

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%

鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%




DMF / OMF

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%

鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%




DF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高25%)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
海外球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的海外球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
復原
無法行動的時間縮短50%




DF


復原
無法行動的時間縮短60%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+40%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方艾瑞克有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(FW)
與FW對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%
能力值提升
德國球員能力值+1%








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