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DF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+12%
能力值降低耐性
海外球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
日向剋星
與日向對上時的能力值+7%




FW

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值提升
翼能力值+3%




DMF / OMF

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

能力值提升
力屬性日向的能力值+5%
能力值提升
力屬性日本球員全能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響





DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)


有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+3%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技(發動機率:50%)




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)






FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%




DF

日向剋星
與日向對上時的能力值+70%

FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
能力值下降
敵方日向能力值–7%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
自動擋球強化(禁區)
在禁區發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%

有4名以上的日本球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大10%、最多4名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





DF / DMF / OMF

組合攻擊(威爾)
和威爾 ・索凱・傑士同隊時的能力值+10%


有3名以上的球團球員在時,全能力值+7.5%
熱線賦予(派森)
我方威爾接到派森的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
能力值提升
格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)球員的能力值+6%
能力值降低耐性
格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)球員受到的能力值降低效果減輕10%



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