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DF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)






OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值提升
日本球員能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
熱線(王)
接到來自(王 忠明)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




DF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+40%(發動機率:30%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性亞洲球員在時,全能力值+1.5%




FW


輔助(切斯特)
獨自一人進入防禦對決時,我方的切斯特有60%機率參加對決。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW


體力消耗量減少賦予
我方的奧維蘭在使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
體力剋星賦予
我方的奧維蘭在對決時,對手的體力消耗量+25%




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%


有5名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%





DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




FW


全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%
熱線 (國中)
接到來自國中生球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%




FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




FW

超級候補球員
中途上場時的能力值+50%

勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)




FW


熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
若林剋星
與若林對上時的能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的力屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值提升
荷蘭球員全能力值+3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%



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