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必殺技強化(高空球)
高空球必殺技 威力+20%
高空球必殺技 威力+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+7%
分數低於敵隊時,能力值+7%
絆
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+20%
分數低於敵隊時,能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%
對決模式中的對手體力消耗量+40%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
所有必殺技 威力+15%
絆
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
中場長傳必定會是高空球
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+20%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+20%