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OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%

鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%




DMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)




OMF

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
DMF/DF/GK剋星
與DMF/DF/GK對上時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF


能力值提升
日本球員能力值+1%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(猛)
我方的FW在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+10%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+12%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF

FW/GK剋星
與FW或GK對上時的能力值+25%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值降低耐性
加泰隆尼亞 / 加泰隆尼亞B球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的加泰隆尼亞 / 加泰隆尼亞B球員在時,敵方球員能力值-4%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
海外球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的海外球員在時,全能力值+4%




DF

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值下降
敵方歐洲球員能力值–5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高15%)




DF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方大空 翼全能力值+5%
能力值下降
敵方FW全能力值-3%
能力值提升
我方日本球員全能力值+1%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%






DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
能力值提升
球團所屬球員能力值+2%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DF



有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+4.5%



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