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DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%








OMF / FW

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

組合攻擊(布萊恩)
和布萊恩同隊時的能力值+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
熱線賦予(史積尼)
我方FW/OMF接到史積尼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
賦予三角短傳移動距離強化(布萊恩)
我方布萊恩在三角短傳成功時的移動距離+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW


全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




DF / FW


若林剋星
與若林對上時的能力值+10%
能力值提升
FW攻擊+3%
體力剋星(日本)
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+20%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升7%
若島津剋星
與若島津對上時的能力值+7%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%









DMF / OMF

復原
無法行動的時間縮短80%

能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+20%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
能力值提升
施奈德能力值+5%
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




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