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OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%






OMF / FW


鼓舞(拿破崙)
取得對決勝利會使我方(拿破崙)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

拿破崙在時,全員的能力值+1.5%










DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
能力值降低耐性
我方日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方日本球員攻擊+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短70%




FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+15%
熱線賦予(石崎)
我方的翼、岬接到來自石崎的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好3名速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%





DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%






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