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FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%





FW

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+15%

熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%

施奈德在時,全員的能力值+1.5%





FW

火焰王牌
與日本球員對上時的能力值+20%

遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:60%,僅對決時會發動)

有4名以上的技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

球員鏈結(日耳曼魂)
上場的指定球員越多,能力值提升幅度越高(最高35%)【指定球員:施奈德、馬格斯、卡爾茲、穆勒】




OMF

組合攻擊(卡爾茲)
和赫爾曼・卡爾茲同隊時的能力值+10%

能力值提升
速屬性JY球員全能力值+2%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
能力值降低耐性
JY球員受到的能力值降低效果減輕3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
鏈結(速屬性、JY)
上場的速屬性JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高15%、最多8名)





FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+7%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




FW


熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
若林剋星
與若林對上時的能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力抑制(射門(低空))
對上低空射門時的能力值+15%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




GK


能力抑制(巴西球員)
與巴西球員對上時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




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