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OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




FW

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+15%

熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%

施奈德在時,全員的能力值+1.5%




FW

組合攻擊(日向)
和日向小次郎同隊時的能力值+12%

禁區大師
在禁區內的能力值+13%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有5名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的速屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

體力消耗量減少 (日向)
我方的日向在使用必殺技時的體力消耗量-10%
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%




DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方凱文有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
能力值提升
德國球員能力值+1%




OMF / FW

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短50%
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-20%(不包括GK)

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+50%

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
GK剋星
與GK對上時的能力值+15%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
能力值降低耐性
北美和中南美球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕30%

大空翼在時,全員的能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方FW能力值–2%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




OMF / FW

德爾菲區域
位於敵陣禁區至關鍵區內的左側附近時能力值+50%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
能力值提升
皮埃蒙特球員能力值+3%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高25%)

勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+3%(不包括0-0)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
DF剋星
與DF對上時的能力值+15%




OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%



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