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DF / DMF

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐4.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方的艾瑞克有70%機率參加對決。




DF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)


有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+3%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技(發動機率:50%)




DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%




OMF

禁區 / 中場掌控大師
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+30%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
熱線賦予(羅比)
我方FW/OMF接到羅比的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF / FW

組合攻擊(修哲三劍客)
和瀧 一、來生 哲兵、井澤 守同隊時的能力值+40%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+20%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%




OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




FW


輔助(切斯特)
獨自一人進入防禦對決時,我方的切斯特有60%機率參加對決。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

復原
無法行動的時間縮短80%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
FW剋星
與FW對上時的能力值+20%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

復原
無法行動的時間縮短50%
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)
三角短傳剋星
對手選擇三角短傳指令時的能力值+50%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+15%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:60%)




OMF / FW


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+2%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+3%




OMF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值下降
白衣皇馬球員的能力值 ‐5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)



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