| 1758 |
追蹤 |
 |
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-20%(不包括GK) |
S |
+20% |
100% |
| 1757 |
隊伍鏈結(球團) |
 |
上場比賽的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%,最多2名) |
S |
+20% |
100% |
| 1756 |
隊伍鏈結(球團) |
 |
上場比賽的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高10%,最多2名) |
A |
+10% |
100% |
| 1755 |
隊伍鏈結(球團) |
 |
上場比賽的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%,最多3名) |
S |
+20% |
100% |
| 1754 |
毅力(翼) |
 |
我方的翼只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技 |
S |
+0% |
100% |
| 1753 |
自動攔截強化(中央/關鍵區) |
 |
在中央/關鍵區觸發自動攔截時,80%機率發動必殺技(消耗體力:0) |
S |
+0% |
80% |
| 1752 |
熱線賦予(札內提) |
 |
我方FW接到札內提的傳球時,下次使用必殺技時必殺技威力+5% |
S |
+5% |
100% |
| 1751 |
熱線(球團) |
 |
接到球團球員的傳球後,下次使用必殺技時必殺技威力+5% |
S |
+5% |
100% |
| 1750 |
安全守備範圍 |
 |
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10% |
S |
+10% |
100% |
| 1749 |
對決獲勝獎勵 |
 |
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次) |
C |
+5% |
100% |
| 1748 |
對決獲勝獎勵 |
 |
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次) |
C |
+15% |
100% |
| 1747 |
激勵 |
 |
恢復接到傳球必殺技的球員的體力,恢復值為必殺技消耗體力的80%(不包括GK) |
S |
+80% |
100% |
| 1746 |
鼓舞(球團) |
 |
取得對決勝利時,使我方FW/OMF的球團球員在下次選擇指令時能力值+5% |
B |
+5% |
100% |
| 1745 |
熱線(球團) |
 |
接到球團球員的傳球時,下一次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1744 |
盤球移動距離強化 |
 |
盤球成功時的移動距離變為7倍 |
S |
+600% |
100% |
| 1743 |
盤球&三角短傳移動距離強化 |
 |
盤球或三角短傳成功時的移動距離+50% |
A |
+50% |
100% |
| 1742 |
鼓舞(FW/OMF/DMF) |
 |
取得對決勝利時,使我方FW/OMF/DMF在下次選擇指令時能力值+10% |
A |
+10% |
100% |
| 1741 |
追蹤 |
 |
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決(不包括GK)。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-20%(不包括GK)。 |
S |
+20% |
80% |
| 1740 |
擋球指令 |
 |
石崎有一定機率在GK對決前發動擋球(如果我方球員擁有必殺技擋球,則發動必殺技(消耗體力:0)) |
S |
+0% |
80% |
| 1739 |
衝擊(射門) |
 |
用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長40% |
A |
+40% |
100% |