| 2044 |
預判成功削弱與強化解除(DMF/DF) |
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如果在對決中預判成功,對決結束後對手DMF/DF將解除暫時性的能力值/必殺技威力/瞬發力提升效果。並使對手DMF/DF在下次選擇指令前能力值-10%(解除效果優先) |
S |
+10% |
100% |
| 2043 |
猛虎突擊 |
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在對決中以必殺技盤球/三角短傳取得勝利時,將以球員的移動位置為中心,擊退一定範圍內的對手並削減其體力,削減量為必殺技消耗體力的30%。此外,在下次使用必殺技時有50%的機率觸發瞬發力。(擁有「使勁站穩」的球員不會遭到擊退) |
S |
+30% |
100% |
| 2042 |
預判成功強化解除(FW) |
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如果在對決中預判成功,對決結束後對手FW將解除暫時性的能力值/必殺技威力/瞬發力率提升效果。(解除效果優先) |
S |
+0% |
100% |
| 2041 |
擋球指令 |
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迪克有一定機率在GK對決前發動擋球(如果我方球員擁有必殺技擋球,則發動必殺技(消耗體力:0)) |
S |
+0% |
80% |
| 2040 |
振奮傳球(歐洲) |
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當我方歐洲球員接到我們的傳球時,該球員暫時性的能力值/必殺技威力下降效果會被解除。此外,該我方球員在下次選擇指令時之前能力值+5%(不包含GK) |
S |
+5% |
100% |
| 2039 |
預判成功削弱與強化解除(FW) |
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在對決中預判成功時,對決結束後會刪除對手FW的暫時性能力值/必殺技威力/瞬發力率UP效果。此外,對手FW在下次選擇指令前能力值-5%(刪除效果優先)。 |
S |
+5% |
100% |
| 2038 |
預判勝出體力減少(FW) |
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當我們在對決中預判成功時,對決結束後會使對手FW的體力減少{value_ten_thousand} |
S |
+5000% |
100% |
| 2037 |
開路先鋒(盤球/三角短傳) |
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在對決中選擇盤球/三角短傳時,可根據自身移動距離的範圍調整移動位置 |
S |
+0% |
100% |
| 2036 |
預測得勝強化&弱化刪除(FW/OMF/DMF) |
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在對決中預判成功時,於對決結束後解除我方FW/OMF/DMF的臨時能力值/必殺技威力下降效果。此外,直到下次選擇指令時為止,FW/OMF/DMF的能力值+10%(以解除效果為優先)。 |
S |
+10% |
100% |
| 2035 |
奇跡球柱搶攻 |
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用盤球或二過一必殺技贏得對決勝利時,如果球員的移動位置在罰球區內,將在沒有與對方球員對決的狀態下進入空中球對決。 |
S |
+0% |
100% |
| 2034 |
右區剋星 |
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針對來自自身右側區域的射門,自身的能力值+10% |
S |
+10% |
100% |
| 2033 |
開路先鋒(盤球) |
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在對決中選擇盤球時,可根據自身移動距離的範圍調整移動位置 |
S |
+0% |
100% |
| 2032 |
開路先鋒(三角短傳) |
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在對決中選擇三角短傳時,可根據自身移動距離的範圍調整移動位置 |
S |
+0% |
100% |
| 2029 |
輔助(DF巴西) |
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獨自一人進入防禦對決時,我方巴西的DF球員有80%的機率參加對決 |
S |
+0% |
80% |
| 2028 |
輔助(DF歐洲) |
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獨自一人進入防禦對決時,我方的一名歐洲DF球員有80%的機率參加對決(不包括GK) |
S |
+0% |
80% |
| 2027 |
奇跡球柱搶攻 |
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用盤球必殺技贏得對決勝利時,如果球員的移動位置在罰球區內,將在沒有與對方球員對決的狀態下進入空中球對決 |
S |
+0% |
100% |
| 2026 |
對決大師(多名) |
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攻擊對決時,如果有多名對手球員,則能力值+10%,自身體力消耗量-30%(不包含GK) |
B |
+10% |
100% |
| 2025 |
輔助(DMF亞洲) |
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獨自一人進入防禦對決時,我方的一名亞洲DMF球員有80%的機率參加對決(不包括GK) |
S |
+0% |
80% |
| 2024 |
國籍鏈結(海外) |
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上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名) |
S |
+30% |
100% |
| 2023 |
追蹤 |
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一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己有100%的機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-20%(不包括GK)。 |
S |
+20% |
100% |