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FW

Combinação (Jito)
Com Hiroshi Jito na mesma equipe: Atributos +20%

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




OMF


Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Motivação (Jogadores japoneses)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +3% para (Jogadores japoneses) da sua equipe na próxima vez que for executada uma jogada mortal




OMF


Assassino de Passe
Atrib. +35% quando o adversário escolhe Passe
Redução de atributos
Atributos de adversário em duelos: -20%
Elo
Atrib. -5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força




DMF / OMF


Aumento de atributos
Jogadores suecos: Todos os atrib. +5%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de vitória em duelo
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores europeus: Atrib. -5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)




OMF

Apoio (Jito)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Jito companheiro de equipe também participar do duelo

Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Queda de 8% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DMF / OMF

Sync (France)
Increases Force of own Multi-Feint Shot Special Skill by 40% if a French player is within a set range during a Match-Up.

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Entrega Linha Direta (Pierre)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Pierre
Discernimento
If an opponent's Auto-Intercept Enhance is activated when using a Pass Special Skill, there is a 60% chance of it being nullified.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%




DMF / OMF

Team Link (NEXT DREAM)
The more NEXT DREAM players in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 2 players)

Direct Hotline (Xavii)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Xavii
Aumento de atributos
Tsubasa : Todos os atrib. +2%
Stamina Cost Down (Tsubasa)
Team mate Tsubasa gets -20% Stamina cost for Special Skills
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento





DMF

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)

Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -35%




DMF / OMF

Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




OMF / FW


Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso Jito estiver na mesma equipe (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Golpe Potente Total (Jito)
Jito companheiro de equipe: Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 5%)




OMF / FW


Assassino de zagueiros
Atributos +20% contra zagueiros
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16




FW

Combinação (Masao)
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%

Link (Ensino Fundamental)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
Aumento de atributos
(Sua equipe) Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +2%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado




FW

Combinação (Kazuo)
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%

Link (Ensino Fundamental)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
Aumento de atributos
(Sua equipe) Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +2%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado




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