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DMF

Apoio (Dugo)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Dugo companheiro de equipe também participar do duelo

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
With 3 or more Latin and North American players: Opponent team stats -6%
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +30%




OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.







DF / DMF


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Motivação: (Misaki e Matsuyama)
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Misaki), (Matsuyama) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando




FW


Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.





GK


Aumento de atributos
Jogadores Holandeses: Atrib. +1%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade









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