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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
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Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
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Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +10% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +10% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
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Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 20%) (Jogadores designados: García, Suárez, Arbez, López, Zaragoza)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 20%) (Jogadores designados: García, Suárez, Arbez, López, Zaragoza)
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Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de García, Suárez, Arbez, López ou Zaragoza
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Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais Jogadores japoneses do tipo Habilidade
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Chance de -15% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
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Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 80%, só em duelos)
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Assassino de meia-atacante
Atrib. +20% contra MA
Atrib. +20% contra MA
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Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/891.png)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/51.png)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1014.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/61.png)
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/901.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais estudantes do ensino fundamental. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/471.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1586.png)
Consumo de energia de Hyuga companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/632.png)
Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
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Link (Força, Europa)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)