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Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
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Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -25% para seu jogador (exceto goleiros)
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Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Atrib. + 20% contra V e D
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1281.png)
Chance de -15% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, há uma probabilidade fixa de a bola ser lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo.
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, há uma probabilidade fixa de a bola ser lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo.
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Sincronia (Misaki)
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
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Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
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Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Atrib. + 20% contra V e D
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Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1363.png)
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1362.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2093.png)
Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/64.png)
Reforço de jogada mortal (Voo alto)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +30%
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +30%
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Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2093.png)
Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/141.png)
Mestre da grande área
Atrib. +50% dentro da grande área
Atrib. +50% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1966.png)
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1078.png)
Assassino de D/G
Atrib. +20% contra D e G
Atrib. +20% contra D e G
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1558.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
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Após você vencer em um duelo, atributos +2% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
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Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +10% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +10% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade