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DF


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de Interceptação (América do Norte/América Latina)
Atrib. +50% contra interceptação de Jogadores da América do Norte/América Latina
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +10%




GK


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina




DF / DMF / OMF


Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Contra-ataque (Jogadores do Japão/América do Norte/América Latina)
[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Elo
Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Assassino de bloqueio
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Linha direta: (Norte-americanos/Latino-americanos)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos




OMF


Menos consumo de energia (Pierre e Napoléon)
Consumo de energia de Pierre e Napoléon companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Entrega Linha Direta (Zedane)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Pierre ou Napoléon companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
Assassino de Interceptação
Atrib. +10% quando o oponente escolhe intercept.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez





DF


Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -3%
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




GK


Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +12% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade





DMF / OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +10%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade






DMF / OMF

Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo. Além disso, durante duelo sob efeito de Acompanhar, seu consumo de energia será de -10% (exceto goleiros)

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)




DMF / OMF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)




DMF / OMF

Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
With 3 or more Agility-type Japanese Players: All player stats +6%
Trava de Jogada Mortal
Block two Special Skills of your match-up opponent (DM/DF).




FW


Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +10%






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